La idea central es magnífica: cada vez que repites una ruta, el mapa pierde confianza en ti y empieza a deformarse. No como castigo, sino como comentario sobre la costumbre.

Sistema

  1. Exploras.
  2. El mapa aprende tus decisiones.
  3. Las rutas frecuentes se vuelven menos fiables.
  4. El jugador deja de optimizar y empieza a mirar.

Es raro encontrar un juego que te pida perderte como si fuera una habilidad.

La reseña de videojuego prueba campos de plataforma, estudio y puntuación externa.